Minggu, 16 Juni 2013

COBIT (Control Objectives for Information and Related Technology)


COBIT (Control Objectives for Information and Related Technology)

COBIT (Control Objectives for Information and Related Technology) adalah sebuah proses model yang dikembangkan untuk membantu perusahaan dalam pengelolaan sumber daya teknologi informasi (IT). Proses model ini difokuskan pada pengendalian terhadap masing-masing dari 34 proses IT, meningkatkan tingkatan kemapanan proses dalam IT dan memenuhi ekspektasi bisnis dari IT.
COBIT menciptakan sebuah jembatan antara manajemen TI dan para eksekutif bisnis. COBIT mampu menyediakan bahasa yang umum sehingga dapat dipahami oleh semua pihak. Adopsi yang cepat dari COBIT di seluruh dunia dapat dikaitkan dengan semakin besarnya perhatian yang diberikan terhadap corporate governance dan kebutuhan perusahaan agar mampu berbuat lebih dengan sumber daya yang sedikit meskipun ketika terjadi kondisi ekonomi yang sulit.
Fokus utama dari COBIT ini adalah harapan bahwa melaui adopsi COBIT ini, perusahaan akan mampu meningkatkan nilai tambah melalui penggunaan TI dan mengurangi resiko-resiko inheren yang teridentifikasi didalamnya.

Untuk pengembangan COBIT sebelumnya dan kegiatan memperbarui, dasar yang luas lebih dari 40 standar TI rinci internasional,
kerangka kerja, pedoman dan praktik yang baik digunakan untuk memastikan kelengkapan COBIT dalam menangani semua bidang tata kelola TI dan kontrol. Karena COBIT difokuskan pada apa yang diperlukan untuk mencapai pengelolaan dan pengendalian TI yang memadai, hal ini diposisikan pada tingkat tinggi.
Semakin rinci standar IT dan praktik yang baik berada pada tingkat yang lebih rendah detail menjelaskan bagaimana mengelola dan mengendalikan spesifik aspek IT. COBIT bertindak sebagai integrator dari bahan-bahan bimbingan yang berbeda, meringkas tujuan kunci di bawah satu paying kerangka kerja yang juga link ke kebutuhan pemerintahan dan bisnis.

Untuk pembaruan ini COBIT (COBIT 4.1), enam dari standar yang berkaitan dengan IT global utama, kerangka dan praktek yang difokuskan pada sebagai referensi pendukung utama untuk memastikan cakupan yang tepat, konsistensi dan keselarasan. Ini adalah:
• COSO:
Internal Control—Integrated Framework, 1994
Enterprise Risk Management—Integrated Framework, 2004
• Office of Government Commerce (OGC®):
IT Infrastructure Library® (ITIL®), 1999-2004
• International Organisation for Standardisation:
ISO/IEC 27000
• Software Engineering Institute (SEI®):
SEI Capability Maturity Model (CMM®), 1993
SEI Capability Maturity Model Integration (CMMI®), 2000
• Project Management Institute (PMI®):
A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK®), 2004
• Information Security Forum (ISF):
The Standard of Good Practice for Information Security, 2003
Additional references used in the development of COBIT 4.1 include:
IT Control Objectives for Sarbanes-Oxley: The Role of IT in the Design and Implementation of Internal Control Over Financial
Reporting, 2nd Edition, IT Governance Institute, USA, 2006
CISA Review Manual, ISACA, 2006


Secara singkat, produk COBIT meliputi:

• Board Briefing on IT Governance, 2nd Edition - Membantu eksekutif memahami mengapa IT governance penting, apa yang menjadi masalah dan apa tanggung jawab mereka untuk mengelola itu

• Pedoman Manajemen: menetapkan tanggung jawab,dan mengukur kinerja

• Mengorganisir tata kelola tujuan TI dan praktek-praktek yang baik dengan IT

• Kontrol tujuan-Menyediakan persyaratan tingkat tinggi menjadi hal yang dipertimbangkan oleh manajemen yang efektif

• IT Implementation Guide: Menggunakan COBIT ®-Memberikan panduan tentang bagaimana COBIT dapat digunakan untuk mendukung berbagai kegiatan assurance bersama-sama dengan langkah-langkah pengujian yang disarankan untuk semua proses TI dan tujuan pengendalian


Fungsi COBIT :

Manfaat dari penerapan COBIT sebagai kerangka tata kelola atas TI meliputi:
• penyelarasan yang lebih baik, berdasarkan fokus bisnis
• Pandangan, apa yang IT lakukan
• kepemilikan yang jelas dan tanggung jawab, berdasarkan orientasi proses
• penerimaan umum dengan pihak ketiga dan regulator
• pemahaman bersama antara semua pemangku kepentingan, berdasarkan bahasa yang umum
• Pemenuhan persyaratan COSO untuk lingkungan pengendalian TI


Misi COBIT:
Untuk meneliti, mengembangkan, mempublikasikan dan mempromosikan otoritatif, up-to-date, internasional diterima kontrol TI pemerintahan kerangka kerja untuk diadopsi oleh perusahaan dan sehari-hari digunakan oleh manajer bisnis, profesional TI dan profesional jaminan.


Kerangka COBIT, dalam versi 4.0 dan lebih tinggi, termasuk semua hal berikut:

• Kerangka-Menjelaskan bagaimana COBIT TI mengatur manajemen tata kelola dan pengendalian tujuan dan praktek yang baik oleh IT domain dan proses, dan menghubungkan mereka dengan kebutuhan bisnis
• Proses deskripsi-Sertakan 34 proses TI meliputi bidang tanggung jawab IT dari awal sampai akhir
• Kontrol tujuan-tujuan pengelolaan Menyediakan praktek terbaik generik untuk proses IT
• Manajemen pedoman Penawaran alat untuk membantu tanggung jawab menetapkan, mengukur kinerja, dan benchmark dan kesenjangan di alamat kemampuan
• Maturity Model-Menyediakan profil proses TI menggambarkan keadaan saat ini dan masa depan

Pada tahun-tahun sejak awal, isi inti COBIT yang terus berkembang, dan jumlah karya turunan berbasis COBIT memiliki meningkat.
Berikut ini adalah publikasi saat ini berasal dari COBIT:
• Dewan Briefing on IT Governance, 2nd Edition-Dirancang untuk membantu para eksekutif memahami mengapa IT governance penting, apa masalahnya dan apa tanggung jawab mereka adalah untuk mengelola itu
• COBIT Online-Memungkinkan pengguna untuk menyesuaikan versi COBIT untuk perusahaan mereka sendiri, kemudian menyimpan dan memanipulasi versi itu sebagai diinginkan. Menawarkan online, survei real-time, pertanyaan yang sering diajukan, benchmarking dan pusat diskusi untuk berbagi pengalaman dan pertanyaan.
• COBIT Pengendalian Praktek: Panduan untuk Mencapai Tujuan pengendalian bagi Sukses IT Governance, 2nd Edition-Menyediakan panduan tentang risiko yang harus dihindari dan nilai yang bisa diperoleh dari penerapan tujuan pengendalian, dan instruksi tentang bagaimana untuk mengimplementasikan tujuan. Praktek kontrol sangat dianjurkan untuk digunakan dengan IT Governance Panduan Penerapan:
Menggunakan COBIT dan Val IT, 2nd Edition.
• IT Jaminan Guide: Menggunakan COBIT-Memberikan panduan tentang bagaimana COBIT dapat digunakan untuk mendukung berbagai kegiatan assurance dan penawaran menyarankan pengujian langkah-langkah untuk semua proses COBIT TI dan tujuan pengendalian. Ia menggantikan informasi dalam Pedoman Audit untuk audit dan penilaian diri terhadap tujuan kontrol dalam COBIT 4.1.
• TI Kontrol Tujuan untuk Sarbanes-Oxley: Peran TI dalam Desain dan Implementasi Pengendalian Internal Selama Keuangan Pelaporan, 2nd Edition-Memberikan panduan tentang bagaimana untuk memastikan kepatuhan untuk lingkungan TI berbasis pada kontrol COBIT
Tujuan
• IT Governance Panduan Penerapan: Menggunakan COBIT dan Val IT, 2nd Edition-Menyediakan peta jalan umum untuk menerapkan IT
pemerintahan menggunakan COBIT dan sumber daya Val IT dan mendukung tool kit
• COBIT Quickstart-Menyediakan dasar kontrol bagi organisasi yang lebih kecil dan kemungkinan langkah pertama untuk perusahaan yang lebih besar
• COBIT Keamanan Dasar-Fokus pada langkah-langkah penting untuk implementasi keamanan informasi dalam perusahaan. Kedua
edisi dalam pengembangan pada saat tulisan ini.
• COBIT Pemetaan-Saat diumumkan di www.isaca.org / download:
- Menyelaraskan COBIT, ITIL dan ISO 17799 untuk Manfaat Bisnis
- COBIT Pemetaan: Sekilas TI Internasional Bimbingan, 2nd Edition
- COBIT Pemetaan: Pemetaan ISO / IEC 17799:2000 Dengan COBIT, 2nd Edition
- COBIT Pemetaan: Pemetaan PMBOK Dengan COBIT 4.0
- COBIT Pemetaan: Pemetaan SEI CMM untuk Software Dengan COBIT 4.0
- COBIT Pemetaan: Pemetaan ITIL Dengan COBIT 4.0
- COBIT Pemetaan: Pemetaan PRINCE2 Dengan COBIT 4.0
• Keamanan Informasi Pemerintahan: Pedoman Direksi dan Manajemen Eksekutif, 2nd Edition-Presents
keamanan dalam hal bisnis dan berisi alat informasi dan teknik untuk membantu mengungkap masalah yang berhubungan dengan keamanan





Penjelasan dan Opini :

Cobit sangat bermanfaat bagi dunia IT dengan berbagai produk yang tesedia dalam COBIT itu sendiri.
Cobit juga lebih memudahkan perusahaan-perusahaan IT.
Jadi menurut saya, Cobit sangat penting bagi dunia IT dan perusahaan-perusahaan IT.





Sabtu, 15 Juni 2013

SEARCH ENGINE

Google


Google bukan barang asing lagi bagi peselancar Internet di berbagai belahan dunia. Terhitung belasan juta pemakai Google ada di hampir tiap-tiap negara maju. Kecepatan dan ketepatan Google yang fantastis menjadikan mesin pencari ini semakin lekat di hati para netter. Hal ini terjadi justru pada saat bisnis di bidang Internet sedang mengalami kemunduran setelah melalui masa booming pada akhir 1990-an.
Karena performanya yang menakjubkan, Google tidak hanya dapat diakses dari situsnya saja. Beberapa situs popular menambahkan fasilitas Google untuk pencarian data. Hal itu juga disebabkan karena hasil yang ditampilka Google tidak selalu berupa halaman situs saja, melainkan juga halaman presentasi dan format lain yang memungkinkan untuk diakses para pengguna situs yang lain.
1.      Fitur Google
Tampilan situs home Google sangat sederhana. Namun dengan tampilan sederhana itu situs ini mengesankan spesialisasinya sebagai sebuah mesin pencari. Tampilan Google juga bisa di-set dalam berbagai bahasa yang dipakai di negara-negara di seluruh dunia. Bagi kita yang masih kesulitan menggunakan bahasa Inggris Google menyediakan tampilan dalam bahasa Indonesia, Jawa, dan Sunda.


Di balik tampilan yang sederhana, ternyata Google menyimpan banyak sekali fungsi pencarian yang handal.


Berikut fitur-fitur penting dalam Google :
v  Advanced Search
v  Penerjemah bahasa
v  Kalkulator Google
v  Berbelanja dengan Google
v  Bertanya pada Google
v  Mengakses Google via HP

2.      Keunggulan Google
v  Kecepatan dan kemudahan dalam mencari.
v  Lebih canggih dengan fitur yang dimilikinya.
v  Tampilan yang sederhana.
v  Hasil pencarian google yaitu sekitar 7.170.000.00
v  Kecepatan google yg sebesar 0.32 detik
v  Google merupakan satu-satunya mesin pencari yang memilki cache. Dengan adanya cache ini, si pencari dapat menghemat waktu pencarian, karena hasil pencarian yang akan ditampilkan.
v  Dapat mencari segala informasi seperti gambar, berita artikel, hiburan dll.

3.      Kekurangan Google
v  Dengan kelebihan yang dimilikinya, ternyata mesin pencari ini jadi bidikan para spamer untuk menampilkan iklan-iklan yang tidak diperlukan. Mereka memanfaatkan setiap celah yang ada pada sistem algoritma Google untuk memaksa iklan mereka tampil pada halaman terdepan. Maka, pencarian pun terasa tergangggu.
v  Mudah dimanfaatkan Hacker/Cracker untuk situs/web
v  Fasilitas filter virus belum optimal





Yahoo!


Ini dia situs search engine yang paling kaya fitur. Banyaknya fitur yang disediakan Yahoo! mengankat popularitasnya di mata para netter di seluruh dunia. Ini semua karena Yahoo! memposisikan diri sebagai situs portal di Internet – sebagai gerbang untuk menjelajahi dunia maya.
Meskipun situs ini ditebari oleh banyak fitur yang menggiurkan, namun kemampuan layanan mesin pencarian tidak kalah handal dengan situs search engine lainnya. Kecepatan dan keakuratan boleh diadu dengan search engine terkemuka lainnya.
1.      Fitur Yahoo!
Tampilan situs Yahoo! cukup mengikat bagi para netter. Fasilitas-fasilitasnya langsung ditampilkan dalam halaman utama. Berbagai banner bertebaran menghiasi setiap bagian halaman. Berbagai berita Internasional terbarupun langsung bisa diintip pada halaman ini.
Yahoo!


Berikut beberapa fitur penting Yahoo!
v  Advanced search
v  Yahoo! messenger
v  Memantau nilai saham
v  Halaman pribadi di Yahoo!
v  Mobile Yahoo!
v  Yahoo! Next
v  Yahoo! Boss
v  Yahoo! Koprol
v  Yahoo! meme
2.      Kelebihan Yahoo!
v  Tampilan awal pada yahoo lebih menarik sebab pada saat awal kita membukanya sudah telihan ada berita-berita terbaru sehingga membuat kita tertarik saaat pertama membukanya.
v Yahoo! juga memiliki banyak aksesoris seperti video, mail, messangger, game.

3.      Kelemahan Yahoo!
v  Yahoo!  hanya mendapatkan hasil pencarian 2.300.000.000 dibanding search engine yang lain.
v  Loadingnya membutuhkan waktu yang lama
v  Tampilan terlalu maximalis
v  Software pendukungnya masih kurang




Bing


Bing adalah suatu search engine buatan Microsoft yang bisa digunakan untuk mencari informasi, baik gambar maupun sebuah situs web. Bing ini merupakan bentuk reinkarnasi yang dilakukan Microsoft terhadap ketiga mesin pencari produksinya terdahulu, yakni Live Search, Windows Live Search, dan MSN Search. Produk mesin pencari yang baru ini secara resmi dilucurkan pada tanggal 3 Juni 2009 menggantikan mesin pencari sebelumnya, yaitu Live Search. Bing diciptakan dengan menggunakan suatu teknologi, yakni teknologi PowerSet. Teknologi ini memungkinkan pengguna untuk memperoleh hasil pencarian yang lebih akurat. Di samping itu, Bing dilengkapi dengan kemampuan untuk menyimpan dan membagi historis pencarian melalui Windows Skydrive, Facebook, dan e-mail. Bing mengelompokkan pencarian berdasarkan empat kategori, yaitu : Web untuk pencarian halaman situs atau website. Images untuk pencarian gambar. News untuk pencarian berita.
Rank untuk pencarian siapa dan apa yang paling banyak dicari oleh pengguna Bing.
1.      Fitur Bing
v  Best Match
v  Interface Features
v  Media Features
v  Instant Answer
v  Bing Maps
v  Bing Travel
2.      Kelebihan Bing
v  Decision Engine, menjadikan hasil pencarian menjadi lebih detail dan terperinci.
v  Bing travel, dapat mendapatkan informasi secara rinci yang berkaitan dengan travel.
v  Bing Map,dapat menampilkan informasi tentang kota, seperti jalan, bahkan seseorang yang ada di situ.
v  Auto-Suggest, dapat menawarkan alternatif pencarian.
v  Instant Answers, dapat menampilkan hasil pencarian yang tepat
v  Best Match, dapat menampilkan link dan informasi berdasarkan pencarian
v  Related Searches, dapat menampilkan informasi yang lebih mendalam dan mempunyai relasi dengan apa yang dicari
v  Deep Links, dapat langsung mengarahkan akses langsung pada situs yang dituju
v  Quick View, dapat menampilkan ringkasan suatu situs jika didekatkan pada kursor
v  Smart Video Preview, dapat menampilkan video selama 30 detik agar lebih efisien
v  Infinite Scroll dapat menampilkan gambar dengan cara yang lebih cepat karena tidak perlu membuka halaman baru.
3.      Kelemahan Bing
v  Tidak adanya page rank, sehingga kurang efisien.
v  Tidak adanya geo targeted, sehingga pencariannya masih kurang relevan, atau sesuai.

Kesimpuan :

Jadi, dari masing-masing browser memiliki kelebihan dan kekurangan. Dari beberapa browser ini yang menjadi pilihan para netter adalah google karena google mempunyai fitur yang lebih baik daripada browser lainnya.

Opini :

Saya sering memakai google karena hasil pencarian google sangat banyak dan lebih cepat aksesnya. tampilannya pun sekarang sudah unik dan kreatif.

Sumber            : Tony Hendroyono. 2005. Trik Searching Efektif di Internet.


Minggu, 26 Mei 2013

TOUCHSCREEN

Touchscreen

Pada tahun 1971, pertama kali “Touch Sensor” ini dikembangkan oleh Doktor Sam Hurst (pendiri Elographics) sekaligus sebagai seorang instruktur di University of Kentucky. Sensor ini disebut “Elograph,” dan telah dipatenkan oleh University of Kentucky Research Foundation. “Elograph” ini tidak transparan seperti touchscreens modern, namun demikian elograph telah menjadi tonggak sejarah yang signifikan dalam teknologi touchscreen. Pada tahun 1974 touchscreen pertama sesunggunya yang telah dilengkapi dengan permukaan transparan dikembangkan oleh Doktor Sam Hurst dan Elographics. Pada tahun 1977 Elographics dikembangkan dan dipatenkan dengan teknologi lima-kawat resistif, yaitu teknologi touchscreen yang paling populer digunakan saat ini.

Cara Kerja Touch Screen

Secara sederhana, cara kerja sebuah layar sentuh adalah menerjemahkan input sentuhan yang diterima menjadi posisi koordinat pada layar, kemudian mengeksekusi perintah tertentu yang sesuai dengan gambar yang disentuh pada layar. Sebenarnya bukan gambar tersebut yang memicu eksekusi perintah, tetapi koordinat dari sentuhanlah yang memicu eksekusi perintah. Jadi kira-kira logikanya seperti ini : “Jika koordinat = (x,y) maka kerjakan perintah X”.

Jenis Jenis Touchscreen
1. Resistive Screen
image
Layar sentuh ini memanfaatkan perbedaan nilai tahanan (resistansi) untuk menentukan posisi koordinat sentuhan. Sistem resistive terdiri dari kaca yang dilapisi oleh dua lapisan bahan metal. Lapisan bahan metal yang pertama mampu mengantarkan listrik, satunya tidak bisa. Maksud dari lapisan yang bersifat konduktif adalah lapisan yang bersifat mudah menghantarkan sinyal listrik, sedangkan lapisan resistif adalah lapisan yang menahan arus listrik.Kedua lapisan ini dipisahkan oleh sebuah bintik-bintik transparan pemisah, sehingga lapisan ini pasti terpisah satu sama lain dalam keadaan normal. Pada lapisan konduktif tersebut juga mengalir arus listrik yang bertugas sebagai arus referensi. Di atas kedua lapisan itu terdapat sebuah lapisan anti gores. Di situlah tempat pengguna layar sentuh melakukan aksinya. Saat monitor menyala, arus listrik dialirkan di antara kedua lapisan metal. Ketika disentuh, kedua lapisan metal itu saling bersentuhan mengakibatkan perubahan resistansi pada daerah yang disentuh. Perubahan itu kemudian dicatat dan koordinat sentuhan pun ditentukan.
Ketika terjadi sentuhan kedua lapisan ini akan dipaksa untuk saling berkontak langsung secara fisik. Karena adanya kontak antara lapisan konduktif dan resistif maka akan terjadi gangguan pada arus listrik referensi tersebut.

Efek dari gangguan ini pada lapisan konduktif adalah akan terjadi perubahan arus-arus listriknya sebagai reaksi dari sebuah kejadian sentuhan. Perubahan nilai arus referensi ini kemudian dilaporkan ke controllernya untuk di proses lebih lanjut lagi.

Informasi sentuhan tadi diolah secara matematis oleh controller sehingga menghasilkan sebuah koordinat dan posisi yang akurat dari sentuhan tersebut. Kemudian informasi diintegrasikan dengan program lain sehingga menjadi aplikasi yang mudah digunakan.



Definisi sederhananya:
Layar yang cara kerjanya harus ditekan, dapat menggunakan jari atau benda apapun yg ditekankan di layar. Kelemahan untuk layar ini adalah jika diletakkan dikantong (terutama kantong celana), bisa tertekan-tekan dan mengakibatkan layar jadi gampang rusak karena sering tertekan.

Indoor   : sangat baik
Outdoor: kurang optimal

Ciri-cirinya adalah dengan disertakan stylus didalam paket HP-nya. Pilihlah wadah yang menggunakan model flip, jadi layar dapat terlindung dari tekanan. Sebaliknya tidak disarankan menggunakan wadah HP model pouch.
                  
Kelebihan :
Teknologi ini tidak akan terpengaruh oleh elemen-elemen lain di luar seperti misalnya debu atau air, namun akan merespon semua sentuhan yang mengenainya, baik itu menggunakan jari tangan langsung maupun menggunakan benda lain seperti stylus. Sangat cocok digunakan untuk keperluan di dalam dunia industri seperti di pabrik, laboratorium, dll.

Kelemahan :
Layar dengan teknologi ini memiliki tingkat kejernihan gambar sebesar 75% saja, sehingga monitor akan tampak kurang jernih. Touch sensor jenis ini sangat rentan dan lemah terhadap sentuhan benda-benda yang agak tajam.


2. Capacitive Screen
image
Berbeda dengan resistive, sistem capacitive hanya memiliki sebuah lapisan yang diletakkan di bagian kaca monitor. Pada saat lapisan yang menyimpan muatan listrik itu disentuh, sedikit muatan listrik akan ditransfer ke jari penyentuh. Akibatnya muatan listrik di lapisan itu berkurang. Pengurangan itu kemudian diukur oleh sirkuit-sirkuit yang terletak di setiap sudut monitor. Setiap sirkuit memberikan nilai yang berbeda, tergantung posisi sentuhan. Setelah pengukuran selesai, komputer menentukan posisi sentuhan berdasarkan perbedaan nilai yang diberikan oleh sirkuit.
Lapisan ini dapat memanfaatkan sifat capacitive dari tangan atau tubuh manusia, maka dari itu lapisan ini dipekerjakan sebagai sensor sentuhan dalam touchscreen jenis ini. Ketika lapisan berada dalam status normal (tanpa ada sentuhan tangan), sensor akan mengingat sebuah nilai arus listrik yang dijadikan referensi.

Ketika jari tangan Anda menyentuh permukaan lapisan ini, maka nilai referensi tersebut berubah karena ada arus-arus listrik yang berubah yang masuk ke sensor. Informasi dari kejadian ini yang berupa arus listrik akan diterima oleh sensor yang akan diteruskan ke sebuah controller. Proses kalkulasi posisi akan dimulai di sini.

Kalkulasi ini menggunakan posisi dari ke empat titik sudur pada panel touchscreen sebagai referensinya. Ketika hasil perhitungannya didapat, maka koordinat dan posisi dari sentuhan tadi dapat di ketahui dengan baik. Akhirnya informasi dari posisi tersebut akan diintegrasikan dengan program lain untuk menjalankan sebuah aplikasi.

Capasitive touchscreen baru dapat bekerja jika sentuhan-sentuhan yang ditujukan kepadanya berasal dari benda yang bersifat konduktif seperti misalnya jari. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%, sehingga cocok untuk digunakan dalam berbagai keperluan interaksi dalam publik umum seperti misalnya di restoran, kios elektronik, lokasi Point Of Sales, dsb.

Definisi sederhananya:
Harus dengan sentuhan jari, tidak dapat menggunakan benda lain (kuku, stylus, dsb). Karena layar ini bekerja dengan memanfaatkan muatan listrik yang ada ditubuh kita. Layar sentuh model kapasitif ini hampir tidak memiliki kelemahan yang berarti, karena layar ini adalah pengembangan terbaru untuk menggantikan layar resistif.
Capasitive touchscreen baru dapat bekerja jika sentuhan-sentuhan yang ditujukan kepadanya berasal dari benda yang bersifat konduktif seperti misalnya jari. Tampilan layarnya memiliki kejernihan hingga sekitar 90%, sehingga cocok untuk digunakan dalam berbagai keperluan interaksi dalam publik umum seperti misalnya di restoran, kios elektronik, lokasi Point Of Sales, dsb.
Contoh HP yg menggunakan layar kapasitif adalah Samsung Corby Touchscreen, iPhone.

Indoor   : sangat baik
Outdoor: sangat baik

Keunggulannya: layar jenis ini tidak terpengaruh terhadap tekanan, jadi walaupun HP diletakkan dikantong tidak menjadi masalah. Penggunaan wadah model pouch bisa dikategorikan aman. Ciri-cirinya adalah tidak disertakan stylus didalam paket HP-nya.


3. Surface Acoustic Wave System

image
Teknologi touchscreen ini memanfaatkan gelombang ultrasonik untuk mendeteksi kejadian di permukaan layarnya. Di dalam monitor touchscreen ini terdapat dua tranduser, pengirim dan penerima sinyal ultrasonik.
Selain itu dilengkapi juga dengan sebuah reflektor yang berfungsi sebagai pencegah agar gelombang ultrasonic tetap berada pada area layar monitor.
Kedua tranduser ini dipasang dalam keempat sisi, dua vertikal dan dua horizontal. Ketika panel touchscreen-nya tersentuh, ada bagian dari gelombang tersebut yang diserap oleh sentuhan tersebut, misalnya terhalang oleh tangan, stylus, tuts, dan banyak lagi. Sentuhan tadi telah membuat perubahan dalam bentuk gelombang yang dipancarkan.
Perubahan gelombang ultrasonik yang terjadi kemudian diterima oleh receiver dan diterjemahkan ke dalam bentuk pulsa-pulsa listrik. Selanjutnya informasi sentuhan tadi berubah menjadi sebentuk data yang akan di teruskan ke controller untuk diproses lebih lanjut.
Data yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai posisi tangan Anda yang menyentuh sinyal ultrasonik tersebut. Jika ini dilakukan secara kontinyu dan terdapat banyak sekali sensor gelombang ultrasonic pada media yang disentuhnya, maka jadilah sebuah perangkat touchscreen yang dapat Anda gunakan.
Teknologi ini tidak menggunakan bahan pelapis metalik melainkan sebuah lapisan kaca, maka tampilan dari layar touchscreen jenis ini mampu meneruskan cahaya hingga 90 persen, sehingga lebih jernih dan terang dibandingkan dengan Resistive touchscreen.
Tanpa adanya lapisan sensor juga membuat touchscreen jenis ini menjadi lebih kuat dan tahan lama karena tidak akan ada lapisan yang dapat rusak ketika di sentuh, ketika terkena air, minyak, debu, dan banyak lagi.
Touchscreen jenis ini cocok digunakan pada ruangan training komputer, keperluan dalam ruangan untuk menampilkan informasi dengan sangat jernih dan tajam dan saat presentasi dalam ruangan.
Kelemahannya kinerja dari touchscreen ini dapat diganggu oleh elemen-elemen seperti debu, air, dan benda-benda padat lainnya. Sedikit saja terdapat debu atau benda lain yang menempel di atasnya maka touchsreen dapat mendeteksinya sebagai suatu sentuhan.


Perbedaan Capacitive Screen dan Resistive Screen

1.      Cara Kerja
Perbedaan Capacitive Screen dan Resistive Screen yakni cara peresponan sentuhan jari dan prod-nya yang sangat berbeda. Teknologi Resistive bekerja ketika indra penekanan dari jari terdeteksi. Tetapi, Capacitive touchscreen malah tidak tergantung pada tekanan,melainkan pada elektroda untuk merasakan sifat konduktif objek. Jadi mereka tidak akan nereaksi pada tekanan keras yang ada pada permukaan layar, tapi hanya akan beraksi pada objek tertentu.

2.      Praktek
Sebagian besar ponsel berlayar Resistive Touchscreen biasanya tidak akan bereaksi sama sekali ketika ada sentuhan yang sangat ringan.
Capacitive touchscreen tidak akan memerlukan banyak kontak sama, bisa menggesek layarnya dengan sentuhan yang sangat ringan dan tentu saja memiliki respon baik ketika melakukan perintah drag.